Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Год выпуска: - 19 марта 2010 г.
Разработчик: 4A Games
Издательство: THQ
Личная оценка: 5 - всем советую
Сюжет игры: В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века.
Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи.
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.
Вы - Артем, обычный москвич, рожденный еще до мирового апокалипсиса, но выросший под землей. Никогда до этого он не покидал пределов своей, уже ставшей родной ему станции Метро, но судьба решила по-своему. Теперь он вынужден выполнить миссию всей своей жизни: пробраться в центр московского Метрополитена и предупредить остатки человеческого общества о грядущей опасности, или умереть в пути и обречь выживших на верную гибель.
Личная оценка: 5 - всем советую
Особенности игры:
* Метро 2033 - это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Почувствуйте себя в разрушенной постядерной Москве!
* Станьте свидетелем ежедневного ужаса, который испытывает общество, живущее под землей в постоянном страхе.
* Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети подземных туннелей, раскинувшей по всему городу. Там в темноте именно вы являетесь добычей мутантов, а не наоборот. Станьте охотником или жертвой.
* Исследуйте опустошенный радиацией город. От зараженного мира и мутировавших существ, ожидающих вас снаружи, спасут лишь противогаз и верная винтовка.
* Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми ужасами постядерного мира вселенной «Метро 2033».
На ATI тормозит.
С настройками, выставленными игрой по умолчанию.
Желательно nVidia с PhisX.
Такое впечатление, что тебе "какбе намекают" - выкинь бяку (АТИ) и купи хорошую вещь (нвидию) (с)
Слишком много роликов и мало действий в начале.
Не дают "пошупать" гемплей. Раздражает это.
Что-то я застрял.
Тупо мру.
После фразы Бурбона
"Артем, пошарь там по жмурАм, может интересного чего найдешь и двинем дальше"
этот тип идет крутить запор на двери, начинается хрень какая-то и ...
"Артем, ЧЕТО у меня сердце ноет. Стрёмное это место. Помнишь наш уговор?" и тд
И когда он ТАКИ открывает дверь - чтобы я дальше не делал - конец немного предсказуем...
Игра ничего не пишит.
Ясно, что что-то там очень нехорошее по сюжету происходит.
Но выжить-то как, никто не в курсе?
Последний раз редактировалось: Gulin (21 Мар 2010 14:04), всего редактировалось 1 раз
По антуражу - да. Плюс от Fallout 3 что-то.
По прохождению - линейный рельсовый шутер типа HL. Без РПГ-элементов.
(Со множеством вставок-роликов).
Оружие - ИМХО, гораздо лучше реализовано, чем в СТАЛКЕРе.
Пистолет-пулемет кустарного производства - вообще шедеврален по-моему
Револьверчик - тоже ничего. Анимация, внешний вид и тп.
Враги - оч. тупые.
Дохнут плохо.
Стреляешь гаду в затылок - ноль эмоций. Не мрет почему-то.
И что интересно, невсегда даже на тебя внимания обращает.
Нож - вообще бесполезная какая-то приблуда.
Тихо перерезать врагов в темноте - не получится.
Опять же - с одного-двух ударов не дохнут, зато орать и стрелять в тебя начинают.
Тут пока - жирный НЕЗАЧЕТ разрабам.
Графика - оч. неплоха, ИМХО.
Но и жрет ресурсов прилично.
Анимация персонажей - так себе, можно было бы и получше сделать.
Монстры (которых видел) - воображение не поражают.
Gulin, в той "хрени" обернись назад. Увидишь то ли ворота открывающиеся, то ли типов этих чёрных. Тебя начинает притягивать к ним. Ты должен бежать к напарнику. Как только тот откроет решётку - беги в неё, а там уже главный герой сам всё сделает. Затащит напарника и вы очнётесь.
Даа... Жрёт немерено. GF7950GT 256mb - до 5фпс падает. В среднем 15-20. Играть сложно с такими лагами, но всё же прошёл.
Пишут, движок там - переделанный x-ray. Если так, то понятно почему всё лагает настолько.
Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:
P.S. Crysis повержен. Теперь самая требовательная игра - Метро 2033...
Avik, моё мнение - зря потратил деньги.
Сегодня проходил уровень "Фронт" - там где надо перейти соб-но "линию фронта" (в кавычках) между "коммуняками" и "нациками".
Так и не прошел до конца.
Нервы не выдержали.
Такого отвратительного, бездарного трешака я никак не ожидал от этой игры.
Всю эту низкопробную, глумливую, "петросяновскую" (с потугами на хумор) озвучку один раз еще можно было бы стерпеть.
Но, перезагружаясь в пятый раз - никаких нервов не хватает слушать эту хрень.
Какой контраст с просто великолепно, бесподобно озвученным Бурбоном!
Всю игру бы с удовольствием с ним бок о бок прошел бы. Так нет - убили его разрабы - сукины дети!
Можно было бы закрыть глаза на многие недостатки.
Идиотскую физику - невозможно ходить нормально. Впечатление, что все время спотыкаешься - под ноги постоянно что-то попадает. И с дикой скоростью отлетает куда-то. И со страшным грохотом. Свои шаги все время принимаешь за чужие.
Если идешь мимо лестницы - будь готов к тому, что игра "подумает", что ты решил на неё залезть. Когда же залезаешь наверх - упираешься башкой в потолок, и не можешь перейти на этаж.
Вообще - за все постоянно цепляешься, застреваешь в проходах. Про стрейф во время стрельбы - вообще можно забыть. Некуда там стрейфиться обычно. 20 см нычка - высунулся - стрельнул - спрятался. Я уж молчу о том, что режима лёжа - вообще нет.
Если лежат доски, ведущие наверх - надо (обязательно!) подойти к тому месту, где они касаются земли - а уж потом подниматься по ним. Сбоку на них подпрыгнуть даже на 2 см - не получится никак. Низзззя!
(Тоже и в СТАЛКЕРе было, кстати.
Если попал в воду - всё. Ищи место, где берег пологий. Выпрыгнуть на какой-нибудь помост (даже на 10 см) и выбраться - ну никак! А вода там, обычно - радиоактивная, хе-хе)
В режиме бега - ощущение, что у тебя на ботинках какие-то шутники шнурки связали.
Все это особенно "радует" во время перестрелок.
Про ИИ.
В игре - он в самой примитивной форме.
Есть две разновидности идиотического поведения врагов.
Первая - если они тебя видят/слышат - тут же хотят тебя убить.
И начинают "набигать" на тебя. Стоишь на месте и отстреливаешь "набигающих" пачками.
Здесь - вторя разновидность.
Если они тебя видят/слышат - хе-хе - то уже ТЫ должен "набигать" на них.
А они стоят и ждут, тупо... {не, не тупо} изображая бурную деятельность {во!}. При этом громко ругаются и грозят тебе разными "анальными карами". Не, ну если ты попадаешь в сектор обстрела - стреляют, конечно. Правда, иногда в упор тебя не видят.
На все это можно было закрыть глаза.
Была бы в игре АТМОСФЕРА.
Но сегодня - вся эта "атмосфера" для меня испарилась напрочь.
Я понимаю - авторы пытались из этого противостояния изобразить фарс. Или что-то подобное.
Но сделали это до того бездарно и халтурно, что воникает дикое желание найти где-нибудь сейв и "прокрутить" этот уровень.
Или - вообще больше не играть в эту поделку.
Ты конечно прав.По мне,так игра (как и СТАЛКЕР)-на любителя.Даже если учесть что разрабы теже,в СТАЛКЕР было интересно играть,а тут как-то все не до деланно.Что то ни то.Вроде и хорор,но не страшно(не цепляет)Шутер,так оружие не до деланное какое то(ножом,которым метать надо,ни кого так и не убил,ток панику подымал)
ВООБЩЕМ не цепляет((((
Свяжу игру с книгами по миру Метро.Книги все какие то заумные,не для легкого чтения и игра такая же.
А может мы просто жиру бесимся,заелись....
А на счет видюшки,по случаю купил в Аверсе.обошлась мне в 1800ре.(Старую 9600 продал)
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
voltron2 писал(а):
Turik
На сколько хуже по отношению к "зову припяти"?
Я конеш не Turik но игра не очень,как то все тупо.Зов интересней(имхо)
Добавлено спустя 3 минуты 29 секунд:
voltron2 писал(а):
Цитата:
Пишут, движок там - переделанный x-ray. Если так, то понятно почему всё лагает настолько. Very Happy
Слышал, что кто-то от СТАЛКЕР`а туда подался и проект пошёл как алтернатива сталкера!
Значит ждём патчи ...
Патчи тут не помогут,в СТАЛКЕРе баги были и тормоза из-за движка самого.А тут багов нет как таковых(ни разу не вылетела)А фпс маленький,так тут блюр везде да отражения от стен,вот и тормоза..
Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
В США и Германии, ведущие игровые сайты этих стран дали позитивные оценки игре:
Eurogamer - 8/10
IGN UK - 75/100
GameReactor - 9/10
В США и Германии, ведущие игровые сайты этих стран дали позитивные оценки игре:
Eurogamer - 8/10
IGN UK - 75/100
GameReactor - 9/10
Возможно, озвучка для ино-версий - по другому звучит.
Меня лично - именно отвратительная озвучка - работа актеров (и сценаристов) - окончательно добила.
Нет, ну есть там много позитивных моментов.
Некоторые уровни - захватывают.
Но в целом - концепция непрочная какая-то.
Переодически, ИМХО, игра как бы рассыпается.
Call Of Pripyat (хотя, напрямую с ней и нельзя сравнивать) - в этом плане, ИМХО, более цельная.
Вообще, по-моему, лучшая в своей серии.
А отзывы на неё - далеко не восторженные в прессе, насколько я знаю.
!ВНИМАНИЕ!
Ресурс не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Любая информация на форуме размещается пользователем самостоятельно, без какого-либо контроля с чьей-либо стороны, что соответствует общепринятой мировой практике размещения информации в сети интернет. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами и мы незамедлительно удалим её. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несёт ответственности за их содержание.